服务器的搭建以 Ubuntu 系统为例,其他系统的搭建方法类似,只是包管理工具不同。
开一个地图大概需要4G左右的内存,游戏占用硬盘空间大约10G。
教程需要用到steamcmd,这是一个通过命令行操作steam的工具,注意arm架构cpu无法使用steamcmd,所以树莓派无法使用。
更新/安装必须环境:
1 | sudp apt update -y |
接上篇Linux 搭建饥荒服务器教程(1)
这一篇介绍了服务器的基础配置、安装与运行,这一篇介绍服务器详细配置、 Mod安装与地上地下分离双服务器设置。
详细配置使用客服端创建最为快捷友好。
进入游戏,选择 创建游戏 , 联机版 ,风格随意,在进一步的界面中填写相应内容(名称、描述、密码等);
这个博客的域名是 xlz.pub ,几年前用于写我自己的博客,后来因为忘记续费服务器,所有数据都被清空了(心态崩了),之后就好长一段时间没再写了。去年这个域名又被我用来做相册了,现在相册已经被迁移到了didiya.art。
最近突然又想开始写博客,因为我和同学玩联机游戏时自己搭建过饥荒、方舟-生存进化、我的世界、英灵神殿等等的服务器,所以想着可以写出来分享一下。这个网站使用的是阿里云云服务器(Ubuntu 18.04.6 LTS 系统),博客使用了 Hexo 博客框架,使用VScode SSH远程编辑 Markdown 文档,再使用 pm2 自动监控文件变化并生成和部署网页。